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法师和道士使用技能时的卡顿问题

发布时间:2018-04-21 22:43作者:本站整理阅读:

合击传奇游戏中的三种职业小编都有体验过,主要玩法师,其次是道士,主要想还是说说这两个职业的技能卡顿情况,没有技能各cd时间的问题,但是有叠加时长和动画效果的问题。
技能
 
1、远程攻击超范围时的卡顿
游戏1024*768(后面只说纵向分辨率)的分辨率,法师指那打那,但是像白日门、祖玛寺庙等的怪视野范围比较宽,至少*800的分辨率才能较好把控。现在的问题就是法师的远程攻击当接近或超过这个界限的时候就会卡顿。表现为:前期攻击动作举手停顿系统提示过远,单次按技能反应微慢,实际游戏中技能一值按着重复输出,等发现目标过远提示时,已经开始重复第二循环了,必须松开技能停顿卡一下,等一系列提示完才能正常操作。体验感受就是必须等它程序卡完,我想最好能取消这种技能目标过远卡顿,人物动画正常可反复,没有输出效果,系统提示,不希望中间有停的那一下,其他职业远攻都如此。
 
2、道士使用技能时的符和毒之间切换无效,没有输出效果。
合击传奇得抛弃原有的设置,整成符和毒是并列关系,不是二选一,在多开一个人物装备栏,毒和符可以同时装备。道士的符剩余不足自动换新,这个下线最低数建议改为7以上,或者更高。

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